作品別詳細

プレゼントを贈ろう!

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制作環境など

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ゲーム概要

このゲームは、3Dの広大なフィールドに散らばってしまったプレゼントを拾い、拾ったプレゼントを贈るべくツリーで囲まれたエリアに運び置くゲームです。
沢山拾って全て贈り届けると「贈りマスター」という認定を受けて贈りマスターのカウントが増えます。


開発概要

このゲームは、Unity1Weekという1週間ゲームジャムで制作したゲームです。
「Re.サイクル」と言う初めて作ったゲーム(3D)から1年の時期に制作したゲームであり、1年ぶりに思い切って3Dで制作を行いました。
自分が学外で制作したゲームの中で初めて複数Sceneを使わず1つのSceneのみを使うステートによる方法を用いて制作しています。


アピールポイント

今作でのアピールポイントは、2点あります。

1つ目は、積極的なUIアニメーションの実装です。
今作では、ボタンやパネル、更には今作が初となるテキストへのアニメーションやカメラにもアニメーションを実装しています。

2つ目は、ステートによる遷移です。
ステートによる遷移は、タイトルの初期化なら「TITLE_INIT」、アップデート処理では「TITLE」、
終了処理には「TITLE_END」と言うように列挙を用意しています。
その記述を「GameManager」クラスに行い、その列挙の中で必要な処理を呼び出しゲームループを1つのSceneで行っていることです。


プロジェクトデータ

当作品はプロジェクトデータを公開しています。
こちらをクリック すると、当作品のプロジェクトデータを上げているGoogleドライブに飛びます。
※リンクへ飛ぶと別タブで開かれます。
※データはZipになっています。

ソースコードのファイルパス:
\GiveaGift\Assets\Scripts

プレイ映像

UnityRoomへのリンク

実際に1Weekに参加した際に投稿した作品になります。
こちらをクリック するとUnityRoomへ飛べて、プレイする事が可能です。
※リンクへ飛ぶと別タブで開かれます。
※WindowsのPCでプレイする事を想定した作品です。
※現在諸事情により最新バージョンの反映が出来ていません。

実行データ

UnityRoomとは違い最新バージョンをプレイする事が出来ます。
こちらをクリック するとGoogleドライブへ飛べます。
こちらはZipファイルになっていますので、ダウンロードしていただき、解凍してからご利用ください。
※リンクへ飛ぶと別タブで開かれます。
※WindowsのPCでプレイする事を想定した作品です。
※プレイしていただくには、ダウンロードして解凍していただく必要があります。
※データ内にReadmeを添付しているので、お読みいただけると幸いです。